Tìm HiểU Khả Năng Tương Thích CủA Zodiac Sign
Người chơi 'Super Mario Bros. 2' sẽ có cảm giác hoài cổ khi chơi 'Thế giới 3D' cho Switch
Chơi Game

Thứ 4 năm 2021, Xuất bản 8:41 sáng theo giờ ET
Bạn có mong đợi để có được một chút lịch sử trò chơi điện tử ngày hôm nay không? Không? Quá tệ vì đã đến lúc đánh giá cao khái niệm đằng sau Thế giới Super Mario 3D đến gần như hoàn toàn tình cờ. Chà, điều đó và sự kết hợp của chủ nghĩa tư bản, gấp rút đáp ứng thời hạn, và sự khác biệt rõ rệt về văn hóa giữa trải nghiệm chơi game 'thú vị' là như thế nào; tất cả điều này đã dẫn đến sự khác biệt về các nhân vật Mario trong các tựa game chủ chốt của Nintendo.
Bài viết tiếp tục bên dưới quảng cáoNhưng trước tiên, sự khác biệt giữa các nhân vật trong 'Super Mario 3D World' là gì?
Trước hết, có năm nhân vật có thể chơi được trong Thế giới 3D : Mario, Luigi, Princess Peach, Toad và Rosalina. Mario & apos; là người cân bằng nhất trên bảng: tốc độ tốt, độ cao nhảy tốt và anh ta có thể dừng lại ở tốc độ bình thường. Luigi có thể nhảy cao hơn Mario và trôi xuống phía dưới, nhưng anh ta trượt khi ngã nên nếu có nền tảng chật hẹp, bạn có thể muốn tránh anh ta. Peach không thể chạy nhanh như Mario hoặc Luigi, nhưng cô ấy có thể nhảy nổi, khiến cô ấy trở thành lựa chọn tuyệt vời cho các cấp độ nặng trên nền tảng.
Con cóc siêu nhanh. Anh ta không thực sự có thể đạt được nhiều giải phóng mặt bằng khi nói đến việc nhảy, nhưng nếu bạn cần một nhân vật có thể cơ động thực sự tốt trong các màn chơi nhất định và chạy đua với đồng hồ, Cóc là anh chàng của bạn.
Rosalina là nhân vật thứ năm và cuối cùng mà bạn chỉ có thể mở khóa sau khi đánh bại trò chơi. Tuy nhiên, cô ấy là nhân vật chậm nhất, cô ấy có đòn tấn công xoay vòng của riêng mình cho phép cô ấy dễ dàng tiêu diệt kẻ thù và cô ấy không cần tăng sức mạnh để sử dụng nó!
Bài viết tiếp tục bên dưới quảng cáo
'Super Mario 3D World' vay mượn một khái niệm khổng lồ từ 'Super Mario Bros. 2' cho NES.
Chà, đó ít nhất là trò chơi được gọi là ở Mỹ. Tiêu đề ban đầu được gọi là Doki Doki Panic ở Nhật Bản và được phát triển bởi một lập trình viên Nintendo, người mơ ước tạo ra một trò chơi hành động / phiêu lưu nền tảng có các hành động di chuyển lên xuống cũng như từ trái sang phải. Trò chơi thực sự được tạo ra để giúp khởi động Yume Kojo & apos; 87, một sự kiện ở Nhật Bản do Fuji TV tài trợ.
Bài viết tiếp tục bên dưới quảng cáoLễ kỷ niệm nhằm khởi động một kỷ nguyên mới của các phương tiện truyền thông khác nhau sẽ được giới thiệu với khán giả Nhật Bản trên khắp đất nước, cũng như những tiến bộ công nghệ khác nhau và một loạt các chương trình truyền hình mùa thu mới. Sự kiện có chủ đề Sa mạc Ả Rập và có nhiều nhân vật và họa tiết thiết kế / mặt nạ khác nhau trong toàn bộ lễ kỷ niệm.
Những lựa chọn thiết kế này đã truyền cảm hứng cho các nhân vật và chủ đề của Doki Doki Panic , cùng với khái niệm người chơi được điều khiển các nhân vật riêng biệt.
Bài viết tiếp tục bên dưới quảng cáoSuper Mario 3D World (2013) - tác phẩm nghệ thuật từ nhạc phim pic.twitter.com/cZmZYLM988
- Tác phẩm nghệ thuật Super Mario hàng ngày (@DailyMarioArt) 1 tháng 3 năm 2021
Nintendo đã làm việc với Fuji để tạo ra trò chơi và cho mỗi nhân vật khác nhau khả năng riêng của họ, và đó là một thành công ở Nhật Bản và là một trò chơi được yêu thích. Vậy nó liên quan gì đến Super Mario Bros. ? Chà, Phần 2 đã được phát hành tại Nhật Bản, và khi một giám đốc điều hành của công ty trò chơi ở Hoa Kỳ chơi một loạt các tựa game mới sắp ra mắt ở tiểu bang, ông ấy đã bị sốc trước phần tiếp theo rất được mong đợi của phần gốc Super Mario Bros.
Ông cho rằng trò chơi, với những cây nấm độc, những đường hầm ngược chiều lừa đảo và độ khó điên cuồng tạo nên một trải nghiệm trừng phạt cho các game thủ. Thực tế là nó không có nhiều nâng cấp về hình ảnh so với trò chơi gốc, vốn là một cú hit ở rất nhiều ngôi nhà cũng khiến anh ấy gặp rắc rối. Anh ấy chuyển tin tức đến Nhật Bản, và họ phải suy nghĩ: Làm thế nào họ có thể làm phần tiếp theo mà Mỹ muốn?
Bài viết tiếp tục bên dưới quảng cáoLâu như vậy nhưng mình mới chính thức hoàn thành 100% cả Super Mario 3D World + Bowser’s Fury:) & # x1F60A; Một trò chơi thú vị như vậy và tôi rất vui vì đã chơi và hoàn thành nó 100%:) & # x1F601; & # x1F44D; & # x1F3FB; pic.twitter.com/6qRR3jBUwc
- & # x1F328; Shawn McNece (@McneceShawn) Ngày 4 tháng 3 năm 2021
Thay vì tạo một trò chơi từ đầu, họ đã xây dựng thương hiệu lại Doki Doki Panic và thay đổi rất nhiều hoạt ảnh của nhân vật trong game. Bạn có thể nhận thấy rằng tựa đề Nintendo có nhạc nền và thiết kế cấp độ trông giống như chúng có thể & apos; đã được loại bỏ ngay lập tức Ali Baba và 40 Thieves . Một lần nữa, điều này là bởi vì Super Mario Bros. 2 chỉ là một phiên bản làm lại của trò chơi.
Bài viết tiếp tục bên dưới quảng cáoKhông, 'Bowser's Fury' không phải là một trò chơi hoàn toàn mới, chỉ là một bản mở rộng độc quyền của Switch cho tiêu đề.
Nếu bạn chưa nghe nói về Thế giới Super Mario 3D trước đó, sau đó & apos; có thể là vì bạn không phải là một trong tám người có Wii U. Máy chơi game Nintendo trước đó không bán quá chạy nhưng đã có một số trò chơi tuyệt vời trên đó.
Điều này có nghĩa là Switch đã chín muồi cho các cổng và bản phát hành lại, coi như nó đã thành công như vậy.
Super Mario Bros 3D World (2013, Wii U) vs UE4 Mario (2015) pic.twitter.com/UzrIj2X9l8
- cxlys (@cxlys) Ngày 26 tháng 2 năm 2021
Thật không vui khi trò chơi Mario không thực sự lỗi thời ... Ý tôi là Thế giới Super Mario cho SNES vẫn có thể chơi được cho đến ngày nay, vì vậy không có gì lạ khi người hâm mộ rất hào hứng chơi tựa game bảy năm tuổi về mặt kỹ thuật này (tính đến thời điểm viết bài này) với Bowser & apos; s Fury sự bành trướng.